Ingeniero de software
Recién graduado de Ohio State University, soy un ingeniero de software que lleva un año trabajando para Microsoft en Seattle para el equipo de HLK (Hardware Lab Kit). En mis estudios de pregrado, hice investigación bajo la dirección de Marie-Catherine de Marneffe, trabajando en Universal Dependencies. En este puesto, implementé un sistema para medir e identificar incongruencias en anotaciónes de corpus lingüísticos, como las de Universal Dependencies. También ayudé en el proyecto Herodotos cuyo meta es automáticamente extraer grupos, etnias, y personas de obras clásicas. En mis estudios, me enfoque en IA, lingüística, y matemática, que aún me interesan mucho. Como pasatiempos, me gusta tomar fotos, andar en bici, jugar deportes, y estudiar otros idiomas. Hablo español como "heritage speaker", como se diría en ingles. Entonces mis habilidades en escritura, lectura, y en ámbitos académicos no son perfectos, pero actualmente trabajo para mejorar mi abilidad lingüística en español.
una librería para interactuar con y manipular archivos de formato CoNLL-U, que se usa mayormente en el proyecto de Universal Dependencies
una prueba de usar el mcts (monte carlo tree search) para crear un IA de potencia super-humana para el juego euchre; este proyecto esta en espera
un proyecto de mis estudios de pregardo; instálalo en la computadora de la "víctima" para mandar lo que teclea y su actividad de web a un servidor en tu computadora
Assessing the annotation consistency of the Universal Dependencies corpora
análisis automática de la congruencia de los corpus de Universal Dependencies, cf. procedimientos de DepLing 2017
Proyecto Herodotos
Asistente de pregrado en el proyecto Herodotus, cuyo objetivo es automaticamente identificar groupos, personas, y etnias de obras clasicas mediante REN. Un pequeño artículo sobre el proyecto aparece en Pathways
Monte Carlo tree search evaluation in imperfect information environments through euchre
Una implementación open-source y evaluación de Monte Carlo tree search mediante el juego de naipes, euchre. Fue presentado en el Ohio State Denman Undergraduate Research Forum.
microsoft, junio 2018 al presente
ingeniero de software en el equipo HLK en la organización Azure
quid, verano 2017
procesamiento de data usando técnicas nlp, apache spark, y kafka
battelle, verano 2016
experiencia con C# y .NET, creando aplicaciones que interactuan con hardware a medida
taivara, 2015-2016
contratista de software usando ruby on rails, react, y redux en páginas de web dinámicas
OSU, verano 2015
experiencia con el manejo y la administración de sistemas computacionales en una universidad grande